声援巴勒斯坦:游戏业界抵制以色列——《企鹅殖民地》拒绝以色列区销售引热议

声援巴勒斯坦:游戏业界抵制以色列——《企鹅殖民地》拒绝以色列区销售引热议

声援巴勒斯坦:游戏业界抵制以色列——《企... - 游戏存档

据Eurogamer报道,游戏业界抵制以色列的浪潮已蔓延至独立游戏领域。2026年10月20日,以《Umurangi Generation》闻名的Origame Digital宣布其新作《Penguin Colony(企鹅殖民地)》不会在以色列销售,发行商Fellow Traveller证实此事,并指这是“在缺乏更正式制裁的情况下”对巴勒斯坦的声援。

游戏周边

《企鹅殖民地》:一只企鹅视角的克苏鲁恐怖

《Penguin Colony》是一款融合恐怖与平台跳跃的单人游戏,玩家扮演一只企鹅,在人类派系入侵中求生。游戏灵感源自H.P.洛夫克拉夫特1926年的小说《疯狂山脉》。玩家可在企鹅群之间切换视角,观察并试图逃离不断升级的混乱。游戏目前仅登陆Steam平台,主机版(PS5)预计2027年推出。根据Eurogamer报道,发行商Fellow Traveller以代理优质独立作品著称,但游戏上线首日,与其游戏内容同样引发讨论的,是它在以色列销售区域被彻底封锁的事实。

游戏手办

发行商回应:开发商有权决定游戏在哪里销售

一位身在以色列的Steam用户在社区讨论区询问游戏是否从以色列区下架,Fellow Traveller回复证实了这一决定。Fellow Traveller表示:“虽然我们通常希望将游戏带给尽可能多的玩家,但我们坚信开发者有权控制游戏在哪些地区销售。在这种情况下,开发者要求我们阻止在以色列的销售。在缺乏更正式制裁的情况下,这一行为旨在表达与巴勒斯坦的团结。我们完全支持他们的决定。”这则回复迅速在Steam社区和社交平台引发大量讨论。

游戏皮肤

片尾彩蛋与土地宣言:一场刻意而为的表达

与禁售消息一并传播的,还有《企鹅殖民地》片尾字幕附带的一段文字:“面对以色列对巴勒斯坦持续进行的种族灭绝,游戏行业的懦弱将被它创造的艺术记录下来。”游戏开场同样有一段土地权属声明:“这款游戏是在Wurundjeri Woiwurrung土地上制作的。Kulin民族从未将主权割让给英联邦。我们向过去、现在与未来的长者致敬——这片土地永远属于原住民。”这些声明无法被理解为单纯的商业决策,而是创作者基于自身处境作出的政治表态。

游戏装备

游戏业界声援巴勒斯坦:近年标志性事件一览

Origame Digital的行动并非孤例。近年来,全球游戏行业中以声援巴勒斯坦为名的文化抵制行动明显增多。以下是部分关键事件:

游戏道具
时间相关方事件原因或结果
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2024年5月国际刑事法院申请对以巴领导人发出逮捕令涉嫌战争罪
2026年1月独立开发者联盟呼吁中止与以色列军方云计算合作技术被用于军事行动
2026年10月20日Origame Digital《企鹅殖民地》封锁以色列区声援巴勒斯坦
2026年10月House House《Big Walk》放弃Xbox版本微软是BDS抵制目标

其中与《企鹅殖民地》几乎同一时间出现的另一则消息,更令外界关注。今年最受好评的游戏之一《Big Walk》开发商House House表示,游戏没有Xbox版本,是因为母公司微软是BDS(抵制、撤资、制裁)运动的重点目标。法新社(AFP)报道指出,微软向以色列军方提供的云计算与人工智能系统,被广泛认为参与了加沙地带持续的军事行动。这些事件共同构成了一幅游戏业界回应以色列政策的“文化示威”图景。

从BDS到独立游戏:文化抵制正成为常态

BDS运动由超过70个巴勒斯坦民间组织于2005年发起,呼吁全球范围对以色列实施经济和文化抵制。在游戏领域,支持巴勒斯坦的开发者往往面临两种选择:一是拒绝与以色列公司合作,二是将游戏从以色列区下架。Origame Digital选择直接在销售端设置区域封锁。报道指出,该游戏在Steam以色列区已无法购买,但以色列用户若改用其他区域账号仍可能购得游戏,这意味着实际禁售效果有限,但象征意义极为明确。对许多独立游戏开发者而言,这种模式正在成为一条可以清晰表达立场的路径。

《Umurangi Generation》的政治基因:并非首次表态

Origame Digital的政治立场并非自《企鹅殖民地》才开始。其2020年代表作《Umurangi Generation》本身就是一款围绕危机时代与新闻报道伦理的游戏,玩家扮演一名摄影师,在末日氛围中记录全球各地的重大事件。该作品当年获得多家游戏媒体好评,被认为在独立游戏中极为罕见地兼具可玩性与思想深度。工作室创始人中包括来自不同文化背景的原住民创意工作者,正如《企鹅殖民地》开场的土地宣言所提示的,政治议题一直贯穿于Origame Digital的作品主线。

FAQ:关于《企鹅殖民地》禁售事件的几个疑问

Q1: 《企鹅殖民地》在以色列地区的禁售是否会影响全球其他地区玩家?

A1: 不影响。目前仅以色列区无法购买。游戏在Steam其余区域正常运行,2027年的主机版也按计划推进。发行商表示,这是开发者的个人政治立场,与游戏内容供给无关。

Q2: 微软为何成为BDS抵制目标?

A2: 微软持续向以色列军方供应云计算和人工智能技术,这些技术被用于加沙军事行动。以色列对加沙的军事进攻已导致超过46000人死亡,国际法院和联合国均曾作出不利于以色列的裁决或警告。

艺术终将记录一切:漫长的抵制之路

游戏业界抵制以色列的行动,背后不只是商业版图的重组,更是全球游戏创作者面对战争的一种姿态。正如《企鹅殖民地》片尾所写:“游戏行业的懦弱将被它创造的艺术记录下来。”在缺乏更正式制裁的情况下,这场抵制或许难以改变现实,但它已经构成了一种微小的抵抗。对独立游戏开发商来说,游戏不仅是娱乐,有时也是一份宣言。

主机独占

卡牌手游

游戏业界抵制以色列再添一例。2026年10月20日,Origame Digital以声援巴勒斯坦为由,宣布新作《企鹅殖民地》(Penguin Colony)不在以色列销售。发行商Fellow Traveller证实这一决定,其Steam社区回应写道:开发者有权控制游戏销售地区。厂商表示在缺乏更正式制裁情况下,这是最直接

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